Обзор nintendo switch: самая спорная игровая приставка
![Обзор nintendo switch: самая спорная игровая приставка (обзор, nintendo) Обзор nintendo switch: самая спорная игровая приставка](http://vitanuova.ru/wp-content/uploads/2018/05/obzor-nintendo-switch-samaja-spornaja-igrovaja_1.jpg)
Характеристики Nintendo Switch
- Сенсорный LCD-экран 6,2 дюйма, разрешение 1280×720;
- Процессор NVIDIA Tegra
- 32 Гбайт внутренней памяти
- Сообщение: Wi-Fi стандарта IEEE 802.11 a/b/g/n/ac), Bluetooth 4.1 (лишь в ТВ-режиме ТВ, проводное подключение к сети вероятно лишь с применением коммерческих LAN-адаптеров)
- Видеосигнал: 1920×1080, 60 кадров в секунду (при подключении HDMI-кабеля)
- Аудиосигнал: помощь аккумуляторная PCM 5.1ch (при подключении HDMI-кабеля)
- разъёмы и Порты: USB Type-C (для зарядки батареи либо подключения док-станции), стерео выход
- Слоты: для игровых карт Nintendo Switch, для карт microSD
- Сенсоры: акселерометр, гироскоп, сенсор яркости
- Размеры: 102 мм x 239 мм x 13,9 мм (с прикрепленными Joy-Con)
- Вес: Около 297 грамм (с прикрепленными контроллерами Joy-Con: 398 грамм)
Что такое Nintendo Switch
Как и у двух прошлых поколений, основная мысль Nintendo Switch — не какая-то немыслимая графика и не гонка терафлопс (в этом необходимо быть или лучшим, или просто не заморачиваться), а неповторимый формат, разрешающий обогатить игровой опыт. Тут понадобилась и Wii U — с нее забрали идею игры вне телевизора, но реализовали эту идею сейчас «как нужно». Никакого стрима видео на геймпад с самой консоли — это не верно уж комфортно и совсем ненадежно.
5 метров в прямой видимости, 3 метра за стенками — и Wii U GamePad уже терял сигнал.
Один из трех вариантов игры в Switch — планшет делает функцию телевизора |
Nintendo Switch возможно брать куда угодно и в любую секунду. Она не требует никакого внешнего блока для работы т.к. сама по себе есть мобильным устройством а также выстроена на мобильной платформе NVIDIA Tegra (в консоли употребляется кастомизированная версия совокупности на чипе Tegra Х1).
Портативная консоль в сборе |
Док-станция, поставляемая с консолью, есть всего лишь переходником с USB-С на три USB-A и HDMI-выход на телевизор. Другими словами, вправду, в доке нет никакой электроники, не считая переходников. А саму консоль — другими словами, 6,2-дюймовый планшет c сенсорным мультитач-HD-экраном — в полной мере возможно заряжать в дороге и от внешнего аккумулятора.
Основное обзавестись кабелем с USB-C на финише.
При помощи док-станции Nintendo Switch преобразовывается в простую домашнюю консоль |
Чем же тогда Switch отличается от простого планшета на каком-нибудь Android?
Неповторимые контроллеры Joy-Con
Отличий пара. Первое отличие — неповторимые контроллеры Joy-Con, в которых Nintendo воплотила все самые удачные наработки. Тут и управление перемещением благодаря гироскопам и акселерометрам и наиболее поддержка и чёткая вибрация NFC в правом джойконе а также дальномер в нем же.
А что самое увлекательное, два джойкона — это одновременно и один геймпад, и два.
Без контроллеров и док-станции Switch выглядит как простой, разве что чуть толстоватый планшет |
Собрав джойконы на особом держателе (поставляется в наборе, но, увы, не может подзаряжать контроллеры) мы приобретаем геймпад, по функциональности напоминающий простые контроллеры консолей соперников. Два аналоговых стика, левый блок кнопок — влево/вправо/вверх/вниз, правый блок — кнопки А/B/X/Y. На торцах — курки и бамперы (L/R/ZL/ZR).
Контроллеры Joy-Con |
Дополнительно левый джойкон имеет кнопку Share (обозначена кружком) и в текущей firmware консоли он разрешает одним нажатием сделать скриншот. Позднее скриншот возможно выложить в соцсети. В будущем, кстати, Nintendo обещает увеличить функциональность кнопки и, кто знает, может кроме того до записи видео геймплея, как у PS4 и Xbox One дойдет.
Так выглядит собранный из двух джойконов и держателя геймпад |
На правом джойконе — кнопка «к себе». Ее воздействие подобно фирменным кнопкам на геймпадах от PlayStation и Xbox. Нажимаем кнопку однократно — возвращаемся на основной экран консоли (игра ставится на паузу, но остается в памяти).
Удерживаем — и получаем возможность перевести консоль в режим ожидания.
Левый джойкон с установленным хватом (хват оборудован ремешком на руку) |
Да, вы все верно осознали: отключить консоль хоть и возможно, но любой раз делать этого не требуется. Xbox One и PlayStation 4 также могут «дремать» с запущенными в фоне играми, но все равно привязаны к розетке. Выдернул шнур (как вариант — вырубилось электричество) — все пропало.
То, что Switch не выключается по большому счету — это, помой-му, так разумеется, но на деле в корне все меняет. Вы больше не привязаны по большому счету ни к чему: ни к пространству, ни ко времени.
Раньше вы не желали затевать битву с боссом, т.к. не так долго осталось ждать пора выходить из дома? Сейчас это не неприятность — консоль с собой. Добьете босса, в то время, когда будет возможность — в метро, в очереди на почте, в ожидании приятеля.
Дабы перевоплотить домашнюю консоль Switch в портативную, достаточно засунуть контроллеры в планшет (они легко устанавливаются на рельсы, до щелчка) и извлечь ее из док-станции — все, возможно играть . Из дополнительных действий — вероятно нужно будет нажать в один момент правый и левый бампер на контроллерах, легко для надежности: дабы и вы и консоль осознавали, в какой конфигурации вы на данный момент играетесь (не смотря на то, что сама консоль это может определять, наверное, и без кнопок).
В портативном режиме, кстати, производительность GPU консоли падает в два раза. Но это вряд ли должно нас заботить: разрешение экрана планшета образовывает 1280×720 пикселей, другими словами, HD. В то время как на телевизор выводится картина впредь до 1920×1080 пикселей (Full-HD).
Предполагается, что отличие в разрешении именно компенсируется отличием в производительности. Причем кое-какие кроме того подмечают, что игра Legend Of Zelda: Breath Of The Wild в режиме планшета трудится более медлено, чем в режиме док-станции (в последнем случае игра применяет разрешение 900р). В любом случае, игр с графикой уровня Uncharted 4 на Switch не ожидай (в то время, когда мы заметим повторения для того чтобы великолепия и на самой PS4 — также вопрос, Horizon Zero Dawn все же самую малость не дотягивает, не смотря на то, что и выглядит потрясающе). Однако, проект в честном Full-HD и с частотой кадров 60 FPS уже заявлен, и в него уже возможно было поиграть, к примеру, на старте продаж Switch либо на презентации — это Mario Kart Deluxe 8.
Второй вариант применения джойконов — как было и у Wii Remote |
Еще одно ответственное преимущество джойконов, о котором я вскользь упомянул ранее — они легко преобразовываются в два геймпада в определенных играх, в которых не нужно обилие кнопок. Из известных игр — это Super Bomberman, 1-2-Switch, Snipperclipper, Mario Kart 8 Deluxe. Так, Nintendo Switch — это первая консоль за продолжительное время, у которой в базисном (другими словами, самом недорогом — версия Xbox 360 с Kinect либо PS3 с двумя геймпадами не в счет) наборе «из коробки» имеется все, дабы играться вдвоем.
В то время, когда мы это видели последний раз?
Думается, чуть ли не в восьмибитные времена.
Но что вправду впечатляет в новых контроллерах и чего раньше точно не было — точность и качество виброотдачи. оптимальнее это демонстрирует 1-2-Switch, воображающая собой сборник миниигр. Среди них имеется игра, в которой нужно выяснить количество шариков, каковые якобы перекатываются в вашем джойконе. Необходимо наклонять джойкон в различные стороны — и он будет вибрировать так, как если бы в и правда перекатывались железные шарики.
Это чувство сложно обрисовать, тем более, что нигде ранее такую точность виброотдачи я не видел.
Интерфейс Nintendo Switch |
Второе основное отличие Nintendo Switch от планшета на Android — сами игры. Если вы — человек, которому само по себе наличие функции уже говорит обо всем, а реализация — дело десятое, то мне вряд ли удастся вас убедить. Да, на Android также возможно играться, игры стоят копейки, в противном случае и по большому счету ничего не стоят, и да, большая часть Android-гаджетов кроме того возможно подключать к телевизору.
А также, NVIDIA Shield, в которой стоит та же NVIDIA Tegra, что и в Switch (лишь не кастомизированная, но это подробности).
Но в случае если вам вправду принципиально важно уровень качества — то вы, возможно, уже понимаете, что 99,99% игр на Android (да и на iOS также, не смотря на то, что в том месте, возможно, на процент лучше) — полная дрянь. И в случае если мобильные игры имели возможность раньше отвлечь от себя внимание от домашних консолей собственной портативностью (играйся где желаешь) — то с возникновением Nintendo Switch у них уже нет для того чтобы шанса. Ну разве что на портативность Switch возможно пожаловаться: она и размером как в половину iPad (но наряду с этим раза в три его толще) и батарею держит не более 6,5 часов, а в некоторых играх — и всего три часа.
Однако, «играйся где желаешь» — это уже про Switch, а не про мобильники. Ну какие конкретно в том месте игры на мобильниках? Разве это игры?
Само собой разумеется, нет.
Что же на Switch?
Игры на Nintendo Switch
На момент старта продаж в онлайн-магазине Nintendo eShop возможно было отыскать 18 игр, не смотря на то, что ААА-проект до тех пор пока всего один — это Legend Of Zelda: Breath Of The Wild. Игра, но, вправду потрясающая и, не побоюсь этого слова, шедевральная. Вам нужно весьма попытаться, дабы отыскать негативный отзыв от умелого геймера, что в нее поиграл сам (а не видел как кто-то второй играется на YouTube/Twitch).
Учитывая средний рейтинг 98 баллов на Metacritic да и то, что все главные игровые СМИ собственную оценку уже выставили, эта часть «Зельды» в полной мере может претендовать на звание «игры года».
Legend Of Zelda: Breath Of The Wild — крышесносная игра |
Про 1-2-Switch я уже упомянул — это радостное развлечение для компании, главная мысль которого — наблюдай сопернику в глаза, а не на телевизор. Кроме этого отыскала собственный место в eShop приятная инди-игра (помесь Dark Souls и Mega Man) — Shovel Knight. Она, но, была уже и на Wii U и на 3DS, не говоря уж про Xbox One, однако здесь, на Switch, вышла самая полная версия — со всеми дополнениями сходу.
Super Bomberman — задорная игрушка про Бомбермена (не забывайте для того чтобы персонажа с восьмибиток?) с практически хорошими правилами, но с сюжетом и мультиплеером (как локальным, так и сетевым) на 8 человек. Да-да, Nintendo Switch разрешает подключать до 8 джойконов — напомню, два из них уже в наборе.
Super Bomberman R возможно поделить на восьмерых |
Занимательная головоломка Snipperclips на деле оказывается значительно более важной, чем ее внешний вид. Все задания, в каковые увлекательнее играться вдвоем, нежели одному, поражают собственной оригинальностью и, с одной стороны, простотой выполнения, с другой — требованием неординарного мышления.
Сверхскоростная гонка антигравитационных болидов FAST RMX перекочевала ко мне с Wii U (куда она пришла с Wii), но это не порт игры, в частности что «ремикс». Добавили больше болидов и трасс, перетасовали их, сбалансировали сложность, исправив тем самым основную проблему версии для Wii U, чуть подтянули разрешение. В таком виде игра значительно более приятна, чем на прошлой консоли.
Фирменный онлайн-магазин игр Nintendo eShop |
Бессмертная классика с игровой совокупности NeoGeo представлена тут сходу несколькими играми, каковые возможно приобрести на 10 рублей дешевле, чем в PlayStation Store — мелочь, а приятно.
Что еще может Nintendo Switch
До тех пор пока что Nintendo Switch — это легко игровая консоль. Она может выходить в интернет и по факту в ней имеется браузер, но употребляется все это лишь для доступа к фирменному онлайн-выгрузке и магазину скриншотов игр в Facebook либо Twitter. "Наверное," Nintendo старается максимально оградиться от взлома: кроме того сохранения игр до тех пор пока запрещено никуда скопировать либо перенести, не то, что самому браузер запустить в личных целях.
И сохранения и браузер часто употребляются для взлома консолей.
Слот для карты памяти находится под откидной стойкой |
Соответственно, «взглянуть киношку» в дороге тут также не удастся — для того чтобы приложения как «видеоплеер» нет. Не смотря на то, что с памятью особенных неприятностей быть не должно. Сама консоль владеет встроенной памятью 32 Гбайт, из которых пользователю доступно 25 Гбайт.
Возможно устанавливать карты памяти MicroSD емкостью до 2 Тбайт в теории, на практике таких карт памяти до тех пор пока нет (я использую карту на 64 Гбайт). Но в среднем игры до тех пор пока занимают не очень много места. Вот к примеру моя консоль, на которой стоят: The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild, 1-2-Switch, Super Bomberman R, светло синий, FAST RMX, Shovel Knight (полная версия):
Кое-какие игры занимают совсем чуть-чуть по современным меркам |
Игры для Nintendo Switch, но, возможно брать и на картриджах. Формат слота для них, к слову, не имеет обратной совместимости с 3DS (на случай, если вы на это сохраняли надежду), сами картриджи по габаритам сравнимы с картриджами для PS Vita. В случае если игра имеется на физическом носителе, то ее онлайн-версия стоит на 18% дороже (с декабря 2016 года), но скидки значительно чаще появляются все-таки в онлайн-магазинах.
Так что, это скорее дело личного вкуса: кому-то нравится иметь коллекцию игр на физических носителей, другие предпочитают самый простой процесс смены игр.
Внутренности Nintendo Switch: тут кроме того имеется один порт USB 3.0 |
Помимо этого, пока не светло, для чего употребляются порты USB на док-станции — а их аж три штуки, напомним. Внешние устройства хранения данных Switch не видит. Быть может, тут, как и раньше — на Wii U, возможно будет применять USB-порт для подключения адаптера USB-LAN, дабы выводить консоль в сеть при помощи кабеля. Не смотря на то, что до тех пор пока мне думается достаточно и Wi-Fi 802.11ac.
Первая сетевая игра, требующая стремительное и стабильное подключение, покажется 28 апреля — это Mario Kart 8 Deluxe.
Но, по моему опыту, 802.11ac в диапазоне 5 ГГц (при условии применения хорошего роутера) разрешает забыть о проводе, в случае если необходимо всего лишь играться по сети.
Приставка Nintendo Switch — приобрести либо нет?
Само собой разумеется, в отношении будущего Nintendo Switch имеется вопросы. На сегодня она ничего не может, не считая как запускать игры, которых также до тех пор пока мало, в особенности в случае если сказать об ААА-проектах (такая игра, по сути, всего одна: Legend Of Zelda: Breath Of The Wild). Что в том месте с помощью сторонних производителей кроме этого не светло — компаний, изъявивших желание сотрудничать с Nintendo, наподобие как много, а из заявленных больших анонсов: лишь FIFA, Skyrim и Minecraft.
Однако, эйфория от немыслимого эргономичного формата самой консоли и от великолепия стартовой игры — Legend Of Zelda — разрешает на время забыть о вероятных проблемах, а в том месте видно будет. Тем более уже как мы знаем, что старт продаж Switch был кроме того успешнее, чем у Wii (которая пользовалась немыслимой популярностью, напомню) — это точно должно впечатлить разработчиков игр.
Преимущества:
- эргономичный формат консоли;
- точность и невероятное качество виброотдачи джойстиков
Недочёты:
- ограниченная функциональность;
- громадные для портативной приставки размеры;
- мало игр