Windows vista и видеокарты: тест
Windows Vista и видеокарты | Результаты тестирования
Windows Vista и видеокарты | 3DMark05
Мы совершили тесты во всех разрешения, причём, на протяжении первого прогона мы отключили сглаживание и анизотропную фильтрацию. Второй прогон проходил при настройках 4xAA (сглаживание) и 8xAF (анизотропная фильтрация).
По графику производительности видно, что у AMD (ранее ATi) драйвер Vista даёт производительность на таком же уровне, как в Windows XP. Микрософт говорит, что в полной мере возможно ожидать ситуации, в то время, когда графическая производительность под Vista упадёт на 5-10% если сравнивать с Windows XP. nVidia ведёт себя схожим образом при отключённых анизотропной фильтрации и сглаживании. Но при их включении обстановка кардинально изменяется.
Мы совершили тесты nVidia GeForce 7900GTX под Vista пара раз, но любой раз всё равняется приобретали 50% падение производительности в разрешении 2048×1536 с 4xAA и 8xAF. В разрешениях 1600×1200 и 2560×1600 падение составило 37%.
Windows Vista и видеоплаты | Doom 3
В стандартном прогоне Doom 3 мы применяли режим высокого качества, встроенный в игру. Он машинально включает 8x анизотропную фильтрацию. Первый прогон мы совершили без сглаживания, а второй — со сглаживанием 4x.
Обстановка в Doom 3 совсем другая. Разумеется, что у AMD/ATi нет драйвера OpenGL в текущей сборке Vista RTM Catalyst. По окончании общения с командой разработчиков драйвера мы выяснили, что в текущей сборке вправду нет компонента OpenGL.
Фактически, такую же обстановку мы возьмём, в случае если конечный пользователь не озаботится скачиванием OpenGL-драйвера с сайта производителя. Так что по встроенному в Vista драйверу AMD проигрывает.
В Catalyst 7.1 драйвер OpenGL уже показался, и в скором времени мы опубликуем обновлённые тесты.
С нашим драйвером Vista карта Radeon X1950 XTX не смогла запустить Doom 3 в разрешении 2560×1600. На графике ниже мы указали это как 100% падение производительности. Драйвер 7.1 с помощью OpenGL был выпущен лишь 29 января, исходя из этого мы не смогли учесть его в отечественном тестировании.
nVidia в тестах также ведёт себя не гладко. В случае если кое-какие результаты вписываются в предполагаемое 10% падение, то в некоторых разрешениях производительность ухудшается впредь до 27%.